アーヴィンの備忘録

雑多に思いついたことの備忘録

UMTPL1

UMTP L1 学習メモ2

開発プロセス、モデリングの基礎知識 開発プロセス ウォーターフォール型 工程を要求/分析/設計/実装/テスト等のフェーズに分割し順番に行う 順番は一方向で前に戻らない 要求が確定済なら効率的 仕様変更に弱く、大規模だと変更対応のコスト大 反復開発型 …

UMTP L1 学習メモ1

オブジェクト指向の基本概念 名称 内容 例 オブジェクト あらゆる『モノ』。属性・操作等の特性を持つオブジェクト指向では『モノ全般の総称』を指す(内容を論ずる場合クラスorインスタンスを使う) モノ:車、属性:車名、操作:走る クラス オブジェクトを…